527. T Desafío Jr. [Art.527]

Juegos para llevar


Cada jugador dispone de su propio grupo de 12 piezas para resolver distintos desafíos.
Por ejemplo:
Armar la figura: El primero en armar la figura que indica la carta, utilizando su grupo de piezas gana el desafío.
Desafío 3D: Ubica las piezas indicadas a la derecha una sobre otra, de manera tal que desde arriba (vista superior) se vean como en el desafío.

Ejercita tu cerebro resolviendo distintos desafíos: "Armar la figura"; "Desafío 3D"; "Con cuál se arma?" y "Desafíos extremos" con sumas y restas de figuras.
Incluye desafíos de nivel principiante, avanzado y extremo. Te animás?


2 a 6 jugadores
6+